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[ Dev ] Monopoly BB par Alcazarfr
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Alcazarfr
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MessagePosté le: Mer 10 Nov 2004 à 20:25    Sujet du message: [ Dev ] Monopoly BB par Alcazarfr Répondre en citant

So... Des screenshoots ( de la future version Beta ? )
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Alcazarfr
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MessagePosté le: Mer 10 Nov 2004 à 20:28    Sujet du message: Répondre en citant

Suite
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Alcazarfr
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MessagePosté le: Mer 10 Nov 2004 à 20:30    Sujet du message: Répondre en citant

Et les 3 dernières...
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MessagePosté le: Mer 10 Nov 2004 à 21:17    Sujet du message: Répondre en citant

Vraiment ce mod a l'air a la pointe de la technologie phpbb
chapeau Shocked

cela fait combien de temps que tu travailles dessus?

a oui juste une question comment tu fais pour le lancement de dé enfin pour qu'il tire un numéro entre 1 et 6?
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Alcazarfr
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MessagePosté le: Mer 10 Nov 2004 à 21:23    Sujet du message: Répondre en citant

CoMpaX a écrit:
Vraiment ce mod a l'air a la pointe de la technologie phpbb
chapeau Shocked

cela fait combien de temps que tu travailles dessus?

a oui juste une question comment tu fais pour le lancement de dé enfin pour qu'il tire un numéro entre 1 et 6?


Lol pour la pointe de la technologie Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation

2 mois jour pour jour...

La dé, c'est juste...

Code:
$de = rand(1,6);


Wink

Merci
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MessagePosté le: Sam 13 Nov 2004 à 13:03    Sujet du message: Répondre en citant

Création des enchères en cours...

Finition de la prison en cours...

-> Puis Version Alpha
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MessagePosté le: Mar 16 Nov 2004 à 21:30    Sujet du message: Répondre en citant

g hate ^^
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MessagePosté le: Mar 16 Nov 2004 à 21:36    Sujet du message: Répondre en citant

ya moyen que tu me file les requetes sql a faire car je vois pas comment tu vas faire pour gérer les parties?
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Alcazarfr
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MessagePosté le: Mar 16 Nov 2004 à 21:42    Sujet du message: Répondre en citant

CoMpaX a écrit:
ya moyen que tu me file les requetes sql a faire car je vois pas comment tu vas faire pour gérer les parties?


Pas tout de suite, non Wink


Comment ça gerer les parties???

µPS: Le mod est presque fini, il manque juste le système de maisons, et la fin des ventes aux enchères... Wink
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MessagePosté le: Mar 16 Nov 2004 à 21:43    Sujet du message: Répondre en citant

en gros explique comment tu fais
quand l'utilisateur créé une partie tu fais quoi niveau sql?
tu créé une nouvelle table que tu delete a la fin de la partie?
tu utilises un systeme de cache?
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Alcazarfr
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MessagePosté le: Mar 16 Nov 2004 à 22:40    Sujet du message: Répondre en citant

A la création d'une partie, on crée une ligne dans une table, qui contient les infos sur la partie (nom, nombre de joueur, etc.)

Il y a une uatre table pour les joueurs (s'il veullent rejoindre la partie + solde du joueur, localisation,etc.), une autre pour les infos sur le plateau (rue, proprietaire, etc.) et une derniere pour les encheres. Wink
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MessagePosté le: Mar 16 Nov 2004 à 23:35    Sujet du message: Répondre en citant

oki Wink
moi je taff sur un mod de jeux de role la
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Alcazarfr
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MessagePosté le: Mar 16 Nov 2004 à 23:48    Sujet du message: Répondre en citant

A quand une premiere version?

quand j'aurais fini Smile

je dirais que je suis a 5% de fait donc c tout neuf Wink

ce sera un peut dans le style Le livre dont vous etes le héros si tu vois le genre
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Alcazarfr
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MessagePosté le: Mer 17 Nov 2004 à 12:47    Sujet du message: Répondre en citant

Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad *


Merci de ne pas éditer les messages!!!!!!

Citer != editer !!!!!!


Shocked Shocked Shocked Shocked Wink Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad
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MessagePosté le: Mer 17 Nov 2004 à 15:35    Sujet du message: Répondre en citant

Alcazarfr a écrit:
Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad *


Merci de ne pas éditer les messages!!!!!!

Citer != editer !!!!!!


Shocked Shocked Shocked Shocked Wink Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad


quelqun est passé derrière moi car ce matin jaV bien poster et non éditer
ou alors il y a un bug
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