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benz Pingouin carnivore

Inscrit le: 16 Déc 2004 Messages: 45 Localisation: Tournai (Belgique)
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Posté le: Mer 22 Fév 2006 à 14:07 Sujet du message: Depuis la version 1.1.1. |
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Bonjour,
depuis la mise en ligne da la version 1.1.1 sur mon forum, il semblerait qu'il est très difficile de faire gagner un niveau à ses personnages. Pourtant j'ai regardé et par rapport à l'ancienne version, "XP gagné par personnage contre un niveau 1" est toujours à 12.
J'avoue ne pas assimiler toutes les complexités du jeu pour trouver ce que je peux faire, pour que les personnages gagnent avec une facilité similaire les niveaux supérieurs, mais ce qui est sur, c'est que mes membres abandonent le jeu devenu trop long pour eux.
ci-joint quelques commentaires :
| Citation: | Plus de 20heures pour augmenter mon niveau d'un perso sa prouve que c'est un bon jeux?
Desole mais un jeux aussi long n'as pour moi aucun interet car si je veux auguementer tous mes persos d'un seul niveau il vas me falloir 160heures! new_shocked.gif
Or certain adversaire on un niveaux superieur a 40!
Donc si quelqu'un commence le jeux maintenant avec 4 persos et que je veux que mes 4 persos puissent etre plu fort que tout les adversaire qu'il y a dans le jeux!
Il vas falloir jouer plus d'1 heure par jour et ceci pendant pres de 9 ans (je plaisante pas, j'ai fais le calcul) ! new_shocked.gif
C'est beaucoup trop car la vie ne ce resume pas a un rpg! |
| Citation: | Avec un perso niveau 40, j'ai combattu seul 5 démons niveau 40. Résultat après victoire: 72 Xp !!! icon_sad.gif((((
Pour changer de niveau il me faut plus de 15000 XP soit 200 combats comme celui-ci. Ca me semble tout de meme enorme. En gros pour faire évaluer 5 persos il faut 50 fois plus de temps qu'avant.
Suggestion : au lieu de rendre les XP gagnés fonction linéaire du nombre de créatures combattues, choisir une fonction à croissance plus rapide :
2 créat. : 4 fois plus de pts d'XP
3 créat. : 8 fois plus de pts d'XP
4 créat. : 16 fois plus de pts d'XP
Bref : N créat. : 2^n fois plus de pts d'XP
Il me semble que ce serait bien adapté au franchissement des niveaux puisque lorsqu'on débute on ne s'attaque pas tout de suite à de nombreuses créatures.
Je suis un peu perdu Benz avec ce que tu peux faire ou ne pas faire, donc je ne sais jamais si mes suggestions sont réalisables.
Je suis d'accord que rendre le jeu un peu plus difficile est intéressant. Mais là vraiment il me semble que c'est trop, et qu'il faut encore chercher un juste milieu.
Sinon pour la riposte des créatures l'ajustement me semble correct.
Voilà, tout débat bienvenu ! |
Merci de bien vouloir me dire (étape par étape) ce que je peux faire pour rendre l'enthousiasme à mes membres  _________________ Webmasters, enregistrez votre site sur Le tip top web
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Alcazarfr Moddeurs

Inscrit le: 04 Nov 2004 Messages: 2408 Localisation: Dans le port d'Amsterdam, [...]
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Posté le: Mer 22 Fév 2006 à 18:35 Sujet du message: |
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Je vais voir ça... _________________ Je n'utilise en aucun cas MSN Messenger & je ne participe pas au projet de site
// En vacances |
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benz Pingouin carnivore

Inscrit le: 16 Déc 2004 Messages: 45 Localisation: Tournai (Belgique)
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Posté le: Mer 22 Fév 2006 à 23:15 Sujet du message: |
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Merci Alcazarfr,
j'avais fait un temps sans venir sur ce forum, car je viens de mettre sur pied un nouveau site, et je suis étonné de voir que depuis mon absense, très peu de sujets ont été émis.
Et semble-t-il aucun sur cette dernière version.
Je trouve cela bien dommage, le travail que tu fais est énorme et j'espère que cela ne te démotive pas. _________________ Webmasters, enregistrez votre site sur Le tip top web
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Alcazarfr Moddeurs

Inscrit le: 04 Nov 2004 Messages: 2408 Localisation: Dans le port d'Amsterdam, [...]
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Posté le: Mer 22 Fév 2006 à 23:27 Sujet du message: |
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| benz a écrit: | Merci Alcazarfr,
j'avais fait un temps sans venir sur ce forum, car je viens de mettre sur pied un nouveau site, et je suis étonné de voir que depuis mon absense, très peu de sujets ont été émis.
Et semble-t-il aucun sur cette dernière version.
Je trouve cela bien dommage, le travail que tu fais est énorme et j'espère que cela ne te démotive pas. |
(non, je rigole)
En faite, pour tout dire, j'ai entierement recoder le système de gain d'XP:
Les gains sont en fonction:
- du nombre de PV perdu
- du nombre de PV enlevé
- du nombre de créature tué
- du nombre de mort
...
mais ne tient pas compte du niveau des persos et des créatures, sinon dans les dégats.
Je vais penser ça, j'ai latin demain... _________________ Je n'utilise en aucun cas MSN Messenger & je ne participe pas au projet de site
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benz Pingouin carnivore

Inscrit le: 16 Déc 2004 Messages: 45 Localisation: Tournai (Belgique)
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Posté le: Mer 22 Fév 2006 à 23:42 Sujet du message: |
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Merci pour ta réponse.
J'espère qu'il y aura une solution car cela fait une bonne semaine que les guerriers se croisent les bras sur mon forum  _________________ Webmasters, enregistrez votre site sur Le tip top web
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benz Pingouin carnivore

Inscrit le: 16 Déc 2004 Messages: 45 Localisation: Tournai (Belgique)
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Alcazarfr Moddeurs

Inscrit le: 04 Nov 2004 Messages: 2408 Localisation: Dans le port d'Amsterdam, [...]
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Posté le: Sam 04 Mar 2006 à 15:09 Sujet du message: |
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Je pensne que ce fichier (à placer dans ga/includes) devrait te convenir mieux
Cela est croissant selon le niveau de la créature _________________ Je n'utilise en aucun cas MSN Messenger & je ne participe pas au projet de site
// En vacances |
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benz Pingouin carnivore

Inscrit le: 16 Déc 2004 Messages: 45 Localisation: Tournai (Belgique)
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